Invitados y Entrevistas

 

 en la Mezquita

Invitados y Entrevistas

En el encuentro nos acompañará el autor de juegos Roberto Fraga, conocido internacionalmente por el diseño de sus juegos locos y divertidos... ¿quién se echa una Danza de Huevos ? ¿Escaparás con vida de la jungla con tu equipo Squad 7 ?

También contaremos con la presencia de Oriol Comas i Coma, diseñador de juegos español y una de las personas con mayor conocimiento sobre los juegos de mesa en nuestro país.

En esta web os invitamos a conocer algo más sobre ellos...

Además os ofrecemos de forma exclusiva una entrevista con Wolfgang Kramer, uno de los diseñadores más galardonados y que más ha influido en el diseño de juegos de mesa a nivel mundial. Te invitamos a conocer su visión sobre los juegos de mesa.

 Jugamos Tod@s

 



 

Roberto Fraga

Autor invitado al II Encuentro Nacional de Juegos  de Mesa de Córdoba.

Roberto Fraga


Torneo de La Danza de los Huevos
Sábado – 14 – Octubre - 11:00-14:00
Zona Libre, Palacio de la Merced

Encuentro con Roberto Fraga y sesión de firmas
Sábado – 14 – Octubre – 12:00
Zona Libre, Palacio de la Merced

Charla de Roberto Fraga
Domingo – 15 – Octubre - 11:00
Salón de Plenos, Palacio de la Merced

Torneo Squad-7
Domingo – 15 – Octubre - 17:00
Zona Libre, Palacio de la Merced

II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa - Córdoba - 2006


 

Nació en 1960 en La Coruña, pero cuando sólo tenía un año de edad su familia emigró a Francia. Esto no le impide hablar un castellano (casi) perfecto.

En 1974, con 14 años de edad, comienza a trabajar en la mar. Actualmente es un oficial de barco aduanero en la ciudad costera de Saint-Malo, en Saint-Malo, en la Bretaña francesa, y por supuesto como autor de juegos de mesa de éxito. La reconciliación entre sus dos actividades profesionales tan aparentemente distantes, le gusta "beaucoup mucho" (según sus propias palabras).

Es reconocido en sus juegos por unos diseños muy imaginativos y siempre divertidos. Por ejemplo, en el juego “Squad Seven" la música de la selva te marca el ritmo del juego; el juego “La danza de los huevos” se vende en un auténtica huevera de cartón; en otra de sus creaciones, "Trötofant" (Trompalefante) se usan matasuegras para agarrar piezas, "Tops" es un juego lleno de peonzas en las que colocar tus puntos antes de que se paren, en "Time is money" debes llevar la cuenta mental de los segundos que dura tu turno para no pasarte del tiempo que marca un cronómetro que no puedes ver…

Podemos decir que es el autor de juegos “español” más importante del mundo, aunque su éxito no haya llegado al país que lo vio nacer.

Sus juegos se publican principalmente en el mercado alemán y en el francés, pero también con ediciones de sus juegos en países de todo el mundo.

    En España,tan sólo se han publicado un par de juegos de la ya amplia ludografía de Roberto Fraga:

Squad-7

Squad Seven (Disett, 2003)

 

¿Quién tiene mi corona?

¿Quién tiene mi corona?  (Educa-Borrás, 2006)
(Versión en castellano de "Rapidcroco")


LUDOGRAFÍA DE ROBERTO FRAGA:

Les Dragons du Mekong
Les Dragons du Mekong
MekongDragon
Drachen Delta 
Año: 2000 
 Jugadores: 2-6     Edad:8+
Premios
Nominado Spiel des Jahres, Alemania 2001 

Contrario
Contrario
Año:2001
 Jugadores: 2-6     Edad:10+
Co-autores: Odet l'Homer - Matthieu d'Epenoux

Ruhmreiche Ritter
Ruhmreiche Ritter 
Sauvons la princesse
Glorious Knights
Año:2002
 Jugadores: 2-4     Edad:5+
Co-autor: Odet l'Homer 

Tops
Tops
Año:2002
 Jugadores: 2-5     Edad:8+

Squad Seven
Squad Seven
Año:2002
 Jugadores: 2-4     Edad:8+ 
Premios
Spiel der Spiele (Games with Friends), Austria 2003
Jeu de l'Année, Francia 2004 

Thalassa
Thalassa
Año:2003
 Jugadores: 2-6     Edad:8+

Time is Money
 Time is Money
Año:2003
 Jugadores: 2-5     Edad:10+

Hoppla Lama
Hoppla Lama
Año:2003
 Jugadores: 3-6     Edad:8+

Eiertanzt
Eiertanz
La danse des oeufs
Dancing Eggs
Año:2003
 Jugadores: 2-4     Edad:5+

Mexican Hat
Mexican Hat
Año:2003
 Jugadores: 2-4     Edad:6+

In Extremis
In Extremis
Año:2004
 Jugadores: 3-5     Edad:12+

Affentanz
Affentanz
Le roi Zongo
Appe Dance
Año:2004
 Jugadores: 2-4     Edad:5+

Mission Antarctique
Mission Antarctique
Año:2004
 Jugadores: 2-6     Edad:7+

Mission Espace
Mission Espace
Año:2004
 Jugadores: 2-6     Edad:7+

Mission Jungle
Mission Jungle
Año:2004
 Jugadores: 2-6     Edad:7+

Rapidcroco
Rapidcroco
Año:2004
 Jugadores: 2-4     Edad:7+

Mare Polare
Mare Polare
Año:2004
 Jugadores: 2-4     Edad:4+
Premios
Nominado Kinderspiel, Alemania 2004 

Operation Survie
Operation Survie
Año:2005
 Jugadores: 2-5     Edad:8+

Image
Trötofant
Trompelephant
Año:2005
 Jugadores: 2-4     Edad:5+

Go Go Go!
Go Go Go!
Año:2005
 Jugadores: 2-5     Edad:5+
  

Elementals
Elementals
Año:2005
 Jugadores: 2-6     Edad:8+
Co-autor: Claude Vaselli 

Extreme Limit
 Extreme Limit 
Año:2005
 Jugadores: 2-6     Edad:7+

 
Xtreme Limits
Xtreme Limits
Año:2006
 Jugadores: 2-6     Edad:7+

Contrario 2
Contrario 2
Año:2006
 Jugadores: 2-6     Edad:12+
Co-autores: Odet l'Homer - Matthieu d'Epenoux 

Cosmic Attack
Cosmic Attack
Año:2006
 Jugadores: 2-6     Edad:8+

Easter Island
Easter Island
Año:2006
 Jugadores: 2     Edad:8+
Co-autor: Odet l'Homer 

¿Quién tiene mi corona?
¿Quién tiene mi corona?
Año:2006
 Jugadores: 1-4     Edad:6+

Robinetto
Robinetto
Año:2006
 Jugadores: 2-6     Edad:6+

Salut les filles!
Salut les filles!
Año:2006
 Jugadores: 2-5     Edad:16+
Co-autores: Axel de La Taille - Odet L'Homer
 

Yoko-Yoko
Yoko-Yoko
Año:2006
 Jugadores: 2-8     Edad:5+

 

II Encuentro de Juegos de Mesa - Córdoba 2006

 


 

                                                                                            

Entrevista a Roberto Fraga                    

(Actividades de Roberto Fraga durante el Encuentro de Juegos de Mesa Córdoba 2006, aquí )

Parte 1: Roberto, autor de juegos
Parte 2: Empezando a publicar
Parte 3: Infraga Jones y el Equipo 7
Parte 4: Multitud de juegos
Parte 5: Siempre Jugando  
Ludografía de Roberto Fraga (antes de Essen 06) 

 

 Image

 

Jugamos Tod@s      Encuenro de Juegos de Mesa Córdoba 2006

 


 

 

 

 

 

Oriol Comas i Coma

Oriol Comas  Oriol Comas, creador y productor  pero sobre todo aficionado y amante de los juegos, viene a Córdoba como autor invitado.

Por supuesto acude al Encuentro a jugar, hablar de juegos, a participar en diversas actividades (como la Mesa Redonda inaugural) y a presentar en Andalucía la edición en castellano de su libro El Mon en Jocs (RBA, 2005).
 

En la presentación del  libro EL MUNDO EN JUEGOS , escucharás a Oriol hablar sobre su libro y sobre los juegos en general, y en la conversación posterior el público podrá entablar diálogo y preguntarle cuestiones.

Además tendremos sesión de firmas de su libro y sus juegos. 


Y durante el Encuentro, podremos jugar a algunas de sus creaciones:

 



Las Baldosas de Gaudí

Las Baldosas de Gaudí

www.gaudipanot.com

Celebrando el año Gaudí en 2002, Oriol junto con Jep Ferret crearon este juego de colocación de piezas hexagonales que simulan las conocidas baldosas del arquitecto Gaudí que se pueden contemplar por ejemplo en el Paseo de Gracia en Barcelona – En Córdoba, unas réplicas de estas baldosas adornan el suelo de la avenida Conde de Vallellano y la avenida del Corregidor (si las obras en la zona las siguen respetando).

Cada pieza del juego es una baldosa de Gaudí en miniatura, pero con diferentes combinaciones de colores en cada una de sus tres partes: estrella de mar, medusa y caracola. Cada persona intentará conseguir puntos formando animlaes de su tipo asignado o de su color.

Las Baldosas de Gaudí


Terra - Bruno Faidutti

Terra

Fue el juego oficial del Forum de las Culturas 2004 de Barcelona. Oriol era el responsable de juegos y deportes en el Forum, y quería un juego creado especialmente para el evento y diseñado por un autor de importancia internacional. No descansó hasta convencer al francés Bruno Faidutti , conocido crítico y autor de juegos, para que diseñara el juego del Forum. El reto era diseñar un juego que reflejase los valores de diversidad cultural, igualdad, paz y respeto por el medio ambiente que eran la base del Forum. No fue fácil, pero Bruno aceptó el encargo y tuvo éxito porque el  resultado fue TERRA. Se trata de un juego de cartas en el que todas las personas en la partida colaboran conjuntamente para afrontar los problemas sociales, ambientales y políticos que asolan el mundo. Cada nueva carta de problema que aparece en la partida debe ser solucionada con las cartas de ayuda correspondientes, antes que la acumulación de problemas acabe con nuestro planeta Tierra.
No es un juego de Oriol, pero se lo debemos en parte.

 

Ágora Barcelona

Ágora Barcelona

También diseñado junto con Jep Ferret. El ayuntamiento de Barcelona quería un juego sobre las plazas de la ciudad, y este es el resultado. El tablero es un mapa de Barcelona, indicando las diferentes plazas de cada barrio, al igual que las cartas. Al jugar una carta de una plaza, se coloca en el barrio correspondeinte un número de paseantes (al estilo Carcassonne, pero también con mujeres). El juego adapta algunas mecánicas más (cartas de barrio de dorsos diferentes, movimiento de paseantes por el tablero, robo de cartas, etc.), para finalemnte puntuar cada barrio según su valor. Quien más paseantes propios tenga al final de la artida, se lleva los puntos del barrio. Un juego en definitiva sencillo, pero que cumple su objetivo de satisfacer al público no aficionado a los juegos de mesa que pueda comprar el juego como objeto turístico en Barcelona. El juego incluye hasta un plano turístico de la ciudad, todo un detalle.

Ágora Barcelona


 Oriol Comas

 

Oriol Comas i Coma nació en Barcelona en 1956, es filólogo de formación.  Es experto, coleccionista y autor de juegos de mesa y de calle. Ha dirigido durante doce años la consultoría de comunicación pública Hores extraordinàries. Desde hace siete años se dedica exclusivamente a la creación de juegos y a la divulgación del juego como fenómeno cultural y de relación social.
 
Desde 1985 ha creado y producido más de 50 juegos de mesa y de calle para instituciones, ONG, universidades, periódicos y empresas. Es autor, con Lluís de Yzaguirre, de la adaptación al catalán del juego de palabras cruzadas Scrabble®.
 
Durante el 2001 ha comisariado las exposiciones “Lletres en joc. Història dels mots encreuats”, con Màrius Serra y Miquel Sesé, para el Museu del Joguet de Catalunya, y “Juegos del mundo”, exposición itinerante de Travel Club por toda España, que divulgaba y proponía practicar juegos de tablero tradicionales de todo el mundo.
 
El 2002 ha dirigido el volumen sobre el juego infantil de la Enciclopedia de los padres de hoy de Círculo de Lectores.
También en 2002 ha editado El juego de las baldosas de Antoni Gaudí (editado por Casa Arquitectes), creado junto a Jep Ferret.
 
Ha sido el responsable del ámbito del juego del Fórum Universal de las Culturas Barcelona 2004, donde se encargó de los espacios de juego tradicional, de los juegos oficiales Terra (Days of Wonder) y Los arreglalíos de las Tres Mellizas (Educa Borrás) y de un juego de recorrido por el territorio del Fórum.
 
En 2005 ha publicado el libro El mundo en juegos, sobre la historia de los juegos de tablero (RBA).
También en 2005 ha comisariado la exposición “Més de 100 jocs indispensables”, un recorrido por los mejores juegos de mesa de la historia, en el Museu del Joguet de Catalunya.

El juego-concurso Què llegeixes?, realizado con Jep Ferret para la Institució de les Lletres Catalanes con motivo del Any del Llibre i la Lectura, ha estado en internet desde setiembre a diciembre de 2005 (www.quellegeixes.net), con una participación de más de 10.000 personas.

Desde setiembre de 2005 colabora en el programa “De 4 a 7 amb Xavier Graset” de Catalunya Ràdio, con una sección semanal sobre juegos, todos los jueves a las 18:00.
 
Durante 2005 ha escrito con Pau Vidal los guiones del concurso de Barcelona Televisió “Tot B”.

En 2006 ha publicado, con Jordi Boixadós, el libro-juego To dream omelettes, una hilarante colección de 1.300 frases en catalán traducidas palabra por palabra al inglés (RBA) y los juegos, creados junto a Jep Ferret, Ágora Barcelona, sobre las plazas de Barcelona (coeditado por el Ayuntamiento de Barcelona y Brabander), y La meva collecció, editado por la Excma. Diputación de Barcelona, con motivo del Día Internacional de los Museos.
 
También se encarga de la sección “Sala de juegos” de la revista de viajes Altaïr.
 
En 2005, fue uno de los responsables de la puesta en marcha del Premio JdA al Juego del Año en España (www.premiojda.es ).
 
Su biblioteca consta de 2.100 libros y 900 revistas sobre juegos, y su ludoteca se compone de más 2.600 juegos de mesa.

Continúa leyendo:  ENTREVISTA A ORIOL COMAS

Asociación Cultural Jugamos Tod@s


Entrevista Oriol Comas i Coma  

        

Oriol Comas

Parte 1:   Oriol y los juegos
Parte 2:   Juegos y creaciones
Parte 3:   Los juegos en España y el Mundo


Asociación Cultural Jugamos Tod@s


 

 

 

Entrevista a Wolfgang Kramer (Introducción) 


Wolfgang Kramer Wolfgang Kramer es uno de los autores de juegos de mesa más grandes de la historia. Acumula en su carrera de más de 30 años publicando juegos, el record de haber ganado 5 premios Spiel des Jahres (Top Secret Spies, Auf Achse, El Grande, Tikal, Torres),  además de 3 Deustcher Spiele Preiss y otros galardones por todo el mundo.

Como un auténtico maestro, ha diseñado juegos para todos los gustos y todas las edades. Ha inventado sistemas y mecánicas en los juegos de mesa que son imprescindibles hoy en día. Es un aficionado a los juegos de mesa, pero también un entusiasta y estudioso de los juegos o todo lo relacionado con ellos, desde su impacto social a la evolución comercial de su mercado en Alemania.

Es la primera persona que se pudo dedicar profesionalmente en exclusiva a diseñar juegos de mesa en Alemania, desde finales de los años 1980s. En solitario o en colaboración con otros autores, su producción de nuevos juegos de mesa siguie siendo admirable en la actualidad.

Su extensísima ludografía incluye grandes y pequeñas obras maestras (para más información sobre su obra, consultar su web Kramer Spiele ).

Guarda una singular relación con el idioma castellano, debido a  juegos como El Grande, El Caballero, Torres, Pueblo, Viva Pamplona! (Títulos originales de la edición alemana).

Tribus
Alrededor de 1981, en España ya se publicó, al menos, uno de sus juegos: Fórmula 1. Es muy posible que se publicaran más de sus juegos por estas tierras, dada su extensa obra, pero en aquellos años no se valoraba la autoría de un juego de mesa y los editores españoles pocas veces lo indicaban en las cajas o en el interior de los juegos. Podemos decir que es ahora en 2006 cuando se publica por primera vez en España, un juego de mesa de Wolfgang Kramer (co-autor con Michael Kiesling). Se trata de TRIBUS, editado por Devir.

Para celebrar la publicación por fin de un juego de mesa suyo en España, Wolfang Kramer nos ha concedido una entrevista al II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa. Esperamos que la entrevista y sus palabras os sirvan para conocer mejor a este excelente autor de juegos. Lo que os aseguramos es que os divertirá...
 

 Entrevista a Wolfgang Kramer
 Parte 1:  Una vida de juegos
Próximamente, la entrevista continuará... 
 
 
KRAMER SPIELE - Página oficial de Wolfgang Kramer (en alemán)
 
Ludografía completa de Wolfgang Kramer
 
 
 
Desde JugamosTod@s, muchas gracias a Torsten Mannheim  por su colaboración.
 
Córdoba24.com
 
 

Jugamos Tod@s    Encuentro de Juegos de Mesa córdoba 2006