| Invitados y Entrevistas |
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Invitados y EntrevistasEn el encuentro nos acompañará el autor de juegos Roberto Fraga, conocido internacionalmente por el diseño de sus juegos locos y divertidos... ¿quién se echa una Danza de Huevos ? ¿Escaparás con vida de la jungla con tu equipo Squad 7 ? También contaremos con la presencia de Oriol Comas i Coma, diseñador de juegos español y una de las personas con mayor conocimiento sobre los juegos de mesa en nuestro país. En esta web os invitamos a conocer algo más sobre ellos... Además os ofrecemos de forma exclusiva una entrevista con Wolfgang Kramer, uno de los diseñadores más galardonados y que más ha influido en el diseño de juegos de mesa a nivel mundial. Te invitamos a conocer su visión sobre los juegos de mesa.
Roberto FragaAutor invitado al II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa de Córdoba.
Torneo de La Danza de los Huevos Torneo Squad-7
Nació en 1960 en La Coruña, pero cuando sólo tenía un año de edad su familia emigró a Francia. Esto no le impide hablar un castellano (casi) perfecto. En 1974, con 14 años de edad, comienza a trabajar en la mar. Actualmente es un oficial de barco aduanero en la ciudad costera de Saint-Malo, en Saint-Malo, en la Bretaña francesa, y por supuesto como autor de juegos de mesa de éxito. La reconciliación entre sus dos actividades profesionales tan aparentemente distantes, le gusta "beaucoup mucho" (según sus propias palabras). Es reconocido en sus juegos por unos diseños muy imaginativos y siempre divertidos. Por ejemplo, en el juego “Squad Seven" la música de la selva te marca el ritmo del juego; el juego “La danza de los huevos” se vende en un auténtica huevera de cartón; en otra de sus creaciones, "Trötofant" (Trompalefante) se usan matasuegras para agarrar piezas, "Tops" es un juego lleno de peonzas en las que colocar tus puntos antes de que se paren, en "Time is money" debes llevar la cuenta mental de los segundos que dura tu turno para no pasarte del tiempo que marca un cronómetro que no puedes ver… Podemos decir que es el autor de juegos “español” más importante del mundo, aunque su éxito no haya llegado al país que lo vio nacer. Sus juegos se publican principalmente en el mercado alemán y en el francés, pero también con ediciones de sus juegos en países de todo el mundo. En España,tan sólo se han publicado un par de juegos de la ya amplia ludografía de Roberto Fraga:
Squad Seven (Disett, 2003)
¿Quién tiene mi corona? (Educa-Borrás, 2006) LUDOGRAFÍA DE ROBERTO FRAGA:![]() Les Dragons du Mekong MekongDragon Drachen Delta Año: 2000 Jugadores: 2-6 Edad:8+ Premios Nominado Spiel des Jahres, Alemania 2001 ![]() Contrario Año:2001 Jugadores: 2-6 Edad:10+ Co-autores: Odet l'Homer - Matthieu d'Epenoux ![]() Ruhmreiche Ritter Sauvons la princesse Glorious Knights Año:2002 Jugadores: 2-4 Edad:5+ Co-autor: Odet l'Homer ![]() Tops Año:2002 Jugadores: 2-5 Edad:8+ ![]() Squad Seven Año:2002 Jugadores: 2-4 Edad:8+ Premios Spiel der Spiele (Games with Friends), Austria 2003 Jeu de l'Année, Francia 2004 ![]() Thalassa Año:2003 Jugadores: 2-6 Edad:8+ ![]() Time is Money Año:2003 Jugadores: 2-5 Edad:10+ ![]() Hoppla Lama Año:2003 Jugadores: 3-6 Edad:8+ ![]() Eiertanz La danse des oeufs Dancing Eggs Año:2003 Jugadores: 2-4 Edad:5+ ![]() Mexican Hat Año:2003 Jugadores: 2-4 Edad:6+ ![]() In Extremis Año:2004 Jugadores: 3-5 Edad:12+ ![]() Affentanz Le roi Zongo Appe Dance Año:2004 Jugadores: 2-4 Edad:5+ ![]() Mission Antarctique Año:2004 Jugadores: 2-6 Edad:7+ ![]() Mission Espace Año:2004 Jugadores: 2-6 Edad:7+ ![]() Mission Jungle Año:2004 Jugadores: 2-6 Edad:7+ ![]() Rapidcroco Año:2004 Jugadores: 2-4 Edad:7+ ![]() Mare Polare Año:2004 Jugadores: 2-4 Edad:4+ Premios Nominado Kinderspiel, Alemania 2004 ![]() Operation Survie Año:2005 Jugadores: 2-5 Edad:8+ ![]() Trötofant Trompelephant Año:2005 Jugadores: 2-4 Edad:5+ ![]() Go Go Go! Año:2005 Jugadores: 2-5 Edad:5+ ![]() Elementals Año:2005 Jugadores: 2-6 Edad:8+ Co-autor: Claude Vaselli ![]() Extreme Limit Año:2005 Jugadores: 2-6 Edad:7+ ![]() Xtreme Limits Año:2006 Jugadores: 2-6 Edad:7+ ![]() Contrario 2 Año:2006 Jugadores: 2-6 Edad:12+ Co-autores: Odet l'Homer - Matthieu d'Epenoux ![]() Cosmic Attack Año:2006 Jugadores: 2-6 Edad:8+ ![]() Easter Island Año:2006 Jugadores: 2 Edad:8+ Co-autor: Odet l'Homer ![]() ¿Quién tiene mi corona? Año:2006 Jugadores: 1-4 Edad:6+ ![]() Robinetto Año:2006 Jugadores: 2-6 Edad:6+ ![]() Salut les filles! Año:2006 Jugadores: 2-5 Edad:16+ Co-autores: Axel de La Taille - Odet L'Homer ![]() Yoko-Yoko Año:2006 Jugadores: 2-8 Edad:5+
Entrevista a Roberto Fraga(Actividades de Roberto Fraga durante el Encuentro de Juegos de Mesa Córdoba 2006, aquí ) Parte 1: Roberto, autor de juegosParte 2: Empezando a publicarParte 3: Infraga Jones y el Equipo 7Parte 4: Multitud de juegosParte 5: Siempre JugandoLudografía de Roberto Fraga (antes de Essen 06)
Oriol Comas i Coma
Por supuesto acude al Encuentro a jugar, hablar de juegos, a participar en diversas actividades (como la Mesa Redonda inaugural) y a presentar en Andalucía la edición en castellano de su libro El Mon en Jocs (RBA, 2005). En la presentación del libro EL MUNDO EN JUEGOS , escucharás a Oriol hablar sobre su libro y sobre los juegos en general, y en la conversación posterior el público podrá entablar diálogo y preguntarle cuestiones. Además tendremos sesión de firmas de su libro y sus juegos. Y durante el Encuentro, podremos jugar a algunas de sus creaciones:
Las Baldosas de Gaudí Celebrando el año Gaudí en 2002, Oriol junto con Jep Ferret crearon este juego de colocación de piezas hexagonales que simulan las conocidas baldosas del arquitecto Gaudí que se pueden contemplar por ejemplo en el Paseo de Gracia en Barcelona – En Córdoba, unas réplicas de estas baldosas adornan el suelo de la avenida Conde de Vallellano y la avenida del Corregidor (si las obras en la zona las siguen respetando). ![]()
Terra Fue el juego oficial del Forum de las Culturas 2004 de Barcelona. Oriol era el responsable de juegos y deportes en el Forum, y quería un juego creado especialmente para el evento y diseñado por un autor de importancia internacional. No descansó hasta convencer al francés Bruno Faidutti , conocido crítico y autor de juegos, para que diseñara el juego del Forum. El reto era diseñar un juego que reflejase los valores de diversidad cultural, igualdad, paz y respeto por el medio ambiente que eran la base del Forum. No fue fácil, pero Bruno aceptó el encargo y tuvo éxito porque el resultado fue TERRA. Se trata de un juego de cartas en el que todas las personas en la partida colaboran conjuntamente para afrontar los problemas sociales, ambientales y políticos que asolan el mundo. Cada nueva carta de problema que aparece en la partida debe ser solucionada con las cartas de ayuda correspondientes, antes que la acumulación de problemas acabe con nuestro planeta Tierra. No es un juego de Oriol, pero se lo debemos en parte.
Ágora Barcelona También diseñado junto con Jep Ferret. El ayuntamiento de Barcelona quería un juego sobre las plazas de la ciudad, y este es el resultado. El tablero es un mapa de Barcelona, indicando las diferentes plazas de cada barrio, al igual que las cartas. Al jugar una carta de una plaza, se coloca en el barrio correspondeinte un número de paseantes (al estilo Carcassonne, pero también con mujeres). El juego adapta algunas mecánicas más (cartas de barrio de dorsos diferentes, movimiento de paseantes por el tablero, robo de cartas, etc.), para finalemnte puntuar cada barrio según su valor. Quien más paseantes propios tenga al final de la artida, se lleva los puntos del barrio. Un juego en definitiva sencillo, pero que cumple su objetivo de satisfacer al público no aficionado a los juegos de mesa que pueda comprar el juego como objeto turístico en Barcelona. El juego incluye hasta un plano turístico de la ciudad, todo un detalle. ![]()
Oriol Comas i Coma nació en Barcelona en 1956, es filólogo de formación. Es experto, coleccionista y autor de juegos de mesa y de calle. Ha dirigido durante doce años la consultoría de comunicación pública Hores extraordinàries. Desde hace siete años se dedica exclusivamente a la creación de juegos y a la divulgación del juego como fenómeno cultural y de relación social. Desde 1985 ha creado y producido más de 50 juegos de mesa y de calle para instituciones, ONG, universidades, periódicos y empresas. Es autor, con Lluís de Yzaguirre, de la adaptación al catalán del juego de palabras cruzadas Scrabble®. Durante el 2001 ha comisariado las exposiciones “Lletres en joc. Història dels mots encreuats”, con Màrius Serra y Miquel Sesé, para el Museu del Joguet de Catalunya, y “Juegos del mundo”, exposición itinerante de Travel Club por toda España, que divulgaba y proponía practicar juegos de tablero tradicionales de todo el mundo. El 2002 ha dirigido el volumen sobre el juego infantil de la Enciclopedia de los padres de hoy de Círculo de Lectores. También en 2002 ha editado El juego de las baldosas de Antoni Gaudí (editado por Casa Arquitectes), creado junto a Jep Ferret. Ha sido el responsable del ámbito del juego del Fórum Universal de las Culturas Barcelona 2004, donde se encargó de los espacios de juego tradicional, de los juegos oficiales Terra (Days of Wonder) y Los arreglalíos de las Tres Mellizas (Educa Borrás) y de un juego de recorrido por el territorio del Fórum. En 2005 ha publicado el libro El mundo en juegos, sobre la historia de los juegos de tablero (RBA). También en 2005 ha comisariado la exposición “Més de 100 jocs indispensables”, un recorrido por los mejores juegos de mesa de la historia, en el Museu del Joguet de Catalunya. El juego-concurso Què llegeixes?, realizado con Jep Ferret para la Institució de les Lletres Catalanes con motivo del Any del Llibre i la Lectura, ha estado en internet desde setiembre a diciembre de 2005 (www.quellegeixes.net), con una participación de más de 10.000 personas. Desde setiembre de 2005 colabora en el programa “De 4 a 7 amb Xavier Graset” de Catalunya Ràdio, con una sección semanal sobre juegos, todos los jueves a las 18:00. Durante 2005 ha escrito con Pau Vidal los guiones del concurso de Barcelona Televisió “Tot B”. En 2006 ha publicado, con Jordi Boixadós, el libro-juego To dream omelettes, una hilarante colección de 1.300 frases en catalán traducidas palabra por palabra al inglés (RBA) y los juegos, creados junto a Jep Ferret, Ágora Barcelona, sobre las plazas de Barcelona (coeditado por el Ayuntamiento de Barcelona y Brabander), y La meva collecció, editado por la Excma. Diputación de Barcelona, con motivo del Día Internacional de los Museos. También se encarga de la sección “Sala de juegos” de la revista de viajes Altaïr. En 2005, fue uno de los responsables de la puesta en marcha del Premio JdA al Juego del Año en España (www.premiojda.es ). Su biblioteca consta de 2.100 libros y 900 revistas sobre juegos, y su ludoteca se compone de más 2.600 juegos de mesa. Continúa leyendo: ENTREVISTA A ORIOL COMAS
Entrevista Oriol Comas i Coma Parte 1: Oriol y los juegosParte 2: Juegos y creacionesParte 3: Los juegos en España y el Mundo
Entrevista a Wolfgang Kramer (Introducción)
Como un auténtico maestro, ha diseñado juegos para todos los gustos y todas las edades. Ha inventado sistemas y mecánicas en los juegos de mesa que son imprescindibles hoy en día. Es un aficionado a los juegos de mesa, pero también un entusiasta y estudioso de los juegos o todo lo relacionado con ellos, desde su impacto social a la evolución comercial de su mercado en Alemania. Es la primera persona que se pudo dedicar profesionalmente en exclusiva a diseñar juegos de mesa en Alemania, desde finales de los años 1980s. En solitario o en colaboración con otros autores, su producción de nuevos juegos de mesa siguie siendo admirable en la actualidad. Su extensísima ludografía incluye grandes y pequeñas obras maestras (para más información sobre su obra, consultar su web Kramer Spiele ). Guarda una singular relación con el idioma castellano, debido a juegos como El Grande, El Caballero, Torres, Pueblo, Viva Pamplona! (Títulos originales de la edición alemana). ![]() Alrededor de 1981, en España ya se publicó, al menos, uno de sus juegos: Fórmula 1. Es muy posible que se publicaran más de sus juegos por estas tierras, dada su extensa obra, pero en aquellos años no se valoraba la autoría de un juego de mesa y los editores españoles pocas veces lo indicaban en las cajas o en el interior de los juegos. Podemos decir que es ahora en 2006 cuando se publica por primera vez en España, un juego de mesa de Wolfgang Kramer (co-autor con Michael Kiesling). Se trata de TRIBUS, editado por Devir. Para celebrar la publicación por fin de un juego de mesa suyo en España, Wolfang Kramer nos ha concedido una entrevista al II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa. Esperamos que la entrevista y sus palabras os sirvan para conocer mejor a este excelente autor de juegos. Lo que os aseguramos es que os divertirá... Entrevista a Wolfgang KramerParte 1: Una vida de juegosPróximamente, la entrevista continuará... KRAMER SPIELE - Página oficial de Wolfgang Kramer (en alemán) Ludografía completa de Wolfgang Kramer Desde JugamosTod@s, muchas gracias a Torsten Mannheim por su colaboración.
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